核心提示:傳奇給玩家們帶來這么多的樂趣,而現(xiàn)在還是需要玩家們自行體驗(yàn),其實(shí)很多的玩家參與后,就被網(wǎng)游的內(nèi)容折服了。并一直伴隨傳奇走到現(xiàn)在。...
傳奇私服給玩家們帶來這么多的樂趣,而現(xiàn)在還是需要玩家們自行體驗(yàn),其實(shí)很多的玩家參與后,就被網(wǎng)游的內(nèi)容折服了。并一直伴隨傳奇走到現(xiàn)在。
都是可以前往組隊(duì)或者去殺敵的,在傳奇私服網(wǎng)游中,當(dāng)然這款網(wǎng)游出現(xiàn)的時(shí)候,這種風(fēng)潮絕對是屬于最大的,那個(gè)時(shí)候網(wǎng)絡(luò)還沒有現(xiàn)在那么發(fā)達(dá),而且網(wǎng)游的種類也畢竟少,而傳奇就是那為數(shù)不多的網(wǎng)游之一。
現(xiàn)在的傳奇也隨著時(shí)代的變化而變化,網(wǎng)游增加很多特殊玩法和內(nèi)容。在網(wǎng)游中大家也發(fā)現(xiàn)一些問題,那就是在自己的裝備要比對方強(qiáng)一定,但是造成的傷害卻沒有對方的高,到底是什么原因?qū)е碌哪兀?
1、裝備增加元素,只能大幅度增加傷害,這些元素的提升不亞于一些高級裝備或者特殊裝備。
2、元素讓我們的攻擊增強(qiáng),,例如致命一擊,我們在攻擊的時(shí)候,可以給對手造成暴擊傷害,那么這個(gè)傷害要不普通的傷害要高很多,還有很多因素。
3、例如可以增加角色的血量,減少物理或者靈力攻擊造成的傷害。這也是為什么很多玩家都要把元素提升的原因。