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            基本劍術(shù)的傷害很高但是精準(zhǔn)度比較難控制

            時間:2018/5/22 22:15:30 點擊:

              核心提示:新開傳奇私服的基本劍術(shù)傷害非常高,但是劍術(shù)技能的精準(zhǔn)一般都比較難控制,而且攻殺跟刺殺兩個劍術(shù)搭配需要高超的技巧,一個在于持續(xù)輸出,另一個劍術(shù)則側(cè)重于瞬間爆發(fā),盡管兩種劍術(shù)都能夠提高弓箭手的傷害值...

            新開傳奇私服的基本劍術(shù)傷害非常高,但是劍術(shù)技能的精準(zhǔn)一般都比較難控制,而且攻殺跟刺殺兩個劍術(shù)搭配需要高超的技巧,一個在于持續(xù)輸出,另一個劍術(shù)則側(cè)重于瞬間爆發(fā),盡管兩種劍術(shù)都能夠提高弓箭手的傷害值,但是一樣要根據(jù)具體情況選擇,比如我們在打那些攻擊屬性高的BOSS時刺殺劍術(shù)比較給力,因為一套爆發(fā)往往能夠消耗掉其大量血線,效率比較高;而在面對防御厚的BOSS時攻殺劍術(shù)就有了用武之地,因為一套爆發(fā)也難以砍掉它太多的血量,需要一刀刀補傷害。

            新開傳奇私服的利刃風(fēng)暴在打BOSS時同樣很有效,使用了利刃風(fēng)暴之后角色的攻擊屬性會有一個躍升,而且能夠給BOSS造成足夠的打擊,是非常實用的一個技能。了解了技能傷害之后,我們也不能忘了藥水的重要性,弓箭手對補血藥水比較依賴,消耗的血量能夠通過藥水迅速補充回來,能夠延長我們的作戰(zhàn)時間,所以在打BOSS的時候一定要帶足補給品,這樣才能夠做到輸出給力做到自保有余。

            盡管弓箭手很厲害但是在新開傳奇私服中沒有多少話語權(quán),只有升到一定的級別才能說得上話,因此貌似強大的弓箭手也不過如此,拾荒者游戲前期確實表現(xiàn)地比較強勢,這一點我承認(rèn),但是其他角色并不是原地踏步而是變得越來越強大,最終肯定會超過弓箭手,到了最后弓箭手根本不是其他角色的對手。

            我玩了一段弓箭手就后悔了,立刻改完新開傳奇私服的其他角色,身邊的朋友告訴我弓箭手級別高了,自然可以展現(xiàn)自己的強大,于是我努力修煉提升級別,現(xiàn)在弓箭手號的級別快要到40級了,但是我并沒有感覺到弓箭手的窘境有哪些改變,照樣不是其他角色的對手,那么多少級的弓箭手才能取得話語權(quán)呢,相信大多數(shù)用戶都想知道這個問題的答案。

            弓箭手級別高了自然會變得強大,這種說法是不是弓箭手的自我安慰呢,我感覺弓箭手即使將級別提上來了也仍然會掛掉,仍然不是其他用戶的對手。畢竟新開傳奇私服的圣騎士,召喚出來的神獸仍然沒有解決,弓箭手直到現(xiàn)在還沒有好的方法對付神獸,拾荒者前期確實弱的可憐,但是到了中后期不管是技能傷害,還是自身防御數(shù)值都有明顯的提升,面對這樣的拾荒者弓箭手根本無從對抗,雖然我對弓箭手的未來充滿了困惑,但是又不舍得放棄弓箭手角色,畢竟已經(jīng)修煉了那么長時間,現(xiàn)在已經(jīng)有感情了希望弓箭手真的有崛起的那一天。

            隨著我們的成長,我們能夠解鎖更多新的玩法,而這些玩法都需要我們擁有更強的戰(zhàn)斗力更好的屬性,單純依靠傳統(tǒng)意義上的打怪升級和裝備提升,已經(jīng)不足以支持我們開啟新的篇章,我們需要更多的屬性點和更高的戰(zhàn)斗力,來支撐我們接下來的新開傳奇私服活動,在這種情況下勛章和成就系統(tǒng)應(yīng)運而生了,只要我們通過我們的努力,解鎖一項項新的成就,我們就可以讓心臟不斷的升級,能夠帶給我們更多的攻擊和防御方面的屬性加成,并且這個加成是永久的。

            而且成就點的獲得也是非常簡單的,我們不僅可以通過簡單的除魔任務(wù)來獲得成就點,還可以通過懸賞任務(wù)獲得許多成就點,只要我們擁有足夠的成就點,就可以讓勛章升級,因而許多新開傳奇私服的用戶,甚至通過花費元寶的方式來獲得更多的成就點,這樣能夠大幅縮短我們成長需要的時間,是非常不錯的選擇。

            傳奇私服作者:nphdj 傳奇私服來源:http://seiku.cn/
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