如果是單一角色的隊(duì)伍,雖然優(yōu)勢明顯,但是劣勢卻無法彌補(bǔ),當(dāng)與三角色搭配合理的隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,必然會(huì)失去自身的優(yōu)勢,從而在戰(zhàn)斗中處于劣勢。
在傳奇SF游戲里,最新傳奇有的劍客認(rèn)為武神角色強(qiáng)大,有的劍客說孟玄朗角色強(qiáng)大,也有的劍客會(huì)覺得皇甫俊良角色強(qiáng)大,三個(gè)角色眾說蕓蕓。其實(shí)劍客們議論的都是單挑的情況,然而現(xiàn)在劍客合擊傳奇級別越來越高,實(shí)力也越來越強(qiáng)大了,真正出現(xiàn)單挑的情況少之又少了,也只有那些閑的無聊的劍客才會(huì)偶爾單挑,因此議論哪個(gè)角色強(qiáng)大并沒有多大的意義。
更何況現(xiàn)在傳奇SF游戲里講究的是團(tuán)戰(zhàn),相同人數(shù)的隊(duì)伍進(jìn)行對戰(zhàn)的時(shí)候,我認(rèn)為三角色搭配合理的隊(duì)伍會(huì)比單一角色隊(duì)伍的實(shí)力更為強(qiáng)大,為什么這樣說呢?首先在傳奇SF游戲里沒有哪一個(gè)角色是完美的,每個(gè)角色都有著優(yōu)勢與劣勢。當(dāng)三角色合理配搭組成隊(duì)伍的時(shí)候,可以很好的進(jìn)行互補(bǔ),最新傳奇讓團(tuán)隊(duì)能夠爆出更為強(qiáng)勁的實(shí)力。比如孟玄朗攻擊能力強(qiáng),不過自身血量和防御低,在戰(zhàn)斗中容易掛掉,而武神和皇甫俊良可以很好的彌補(bǔ)孟玄朗的劣勢,最新傳奇可以幫助并保護(hù)孟玄朗在戰(zhàn)斗中更好的生存下去。皇甫俊良攻擊能力弱,但自身輔助能力強(qiáng),與武神和孟玄朗也能很好的互補(bǔ)。武神雖然攻防一體,但是攻擊距離短,而皇甫俊良和孟玄朗可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,當(dāng)雙方團(tuán)隊(duì)接近之后,武神就能發(fā)揮出相應(yīng)的作用了。